Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з...

3.52K просмотров
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з... - изображение 1 - решения, раз, дизайнера
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з... - изображение 2 - решения, раз, дизайнера
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з... - изображение 3 - решения, раз, дизайнера
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з... - изображение 4 - решения, раз, дизайнера
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з... - изображение 5 - решения, раз, дизайнера
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера з... - изображение 6 - решения, раз, дизайнера
Как дизайнерам выдавать хорошие решения раз за разом? Хороший интерьер должен быть: красивым, понятным заказчику и удобным. Для опытного дизайнера задача не кажется сложной. Выдавай раз за разом отличные решения, и ты красавчик!) Проблемы начинаются, когда дизайнеров становится много, тогда понимание «качества» может размываться от дизайнера к дизайнеру. У первого один уровень понимания «хорошего» интерьера, у второго — другой. Чем больше дизайнеров на проекте, тем сильнее расхождение в понимании «хорошести». Как наладить процессы, чтобы команда стабильно выдавала хорошие решения? Хороший процесс не может не родить результат. Возможен ли такой процесс в дизайне: проблема заказчика на входе — отличное решение на выходе? И, чтобы это не зависело от дизайнера, его опыта, вкусов и предпочтений. Да ещё каждый раз такое, что в моменте лучше и не придумаешь? Сложно, но можно. Любой процесс — это порядок действий, который необходимо пройти для получения нужного результата. При должном уровне автоматизации не требуется постоянной поддержки извне, процесс работает сам по себе. В качестве метафоры я взяла обычную мишень. Представьте, что вы — лучник, а ваша цель — попасть в мишень. Изначально мишень маленькая, попасть в такую сложно. Чем чаще стреляете, тем больше прокачивается ваш навык. И раз за разом мишень становится всё крупнее и отчётливее, увеличивая шанс попасть в неё. Так и в дизайне интерьеров: чем больше шагов в процессе вы прошли, тем больше вероятность, что ваше решение попадёт точно в цель для заказчика. Шаг один: взгляд дизайнера 💋 Самый ценный шаг в получении полезной обратной связи по своему решению. Дизайнеры всегда знают «как сделать лучше» и «как делать не надо». Некоторые болезненно реагируют на критику от коллеги и сразу переходят в оборонительное: «А вот у тебя..!». Их можно понять. Ведь непрошеная критика воспринимается, как нечто чужеродное, что пытается проникнуть в личное пространство. Поэтому дизайнер инстинктивно хочет как можно быстрее избавиться от него. Как сделать так, чтобы непрошеная критика стала желанной? Сделать её частью процесса. Организовать еженедельную встречу с командой дизайнеров для обсуждения процессов и решений. Главное: донести, что это не просто встреча, где все критикуют решения друг друга, а ламповое мероприятие для своих. Цель встречи: не критика решений, а создание единого пространства идей. Дизайнеры делятся мыслями, узнают, что происходит в соседних продуктах, и наблюдают за полётом чужого воображения. #бизнес Please open Telegram to view this post VIEW IN TELEGRAM